Guía del Aventurero de la Costa de la Espada
Bienvenidos a la Costa de la Espada.
La Costa de la Espada, una región de los Reinos Olvidados, cuenta con ejemplos sobresalientes de civilización lugares peligrosos en los que abunda el mal y, rodeándolo todo, una naturaleza salvaje que ofrece a los exploradores tanto oportunidades como desafíos.
La Guía del Aventurero de la Costa de la Espada es un recurso valioso tanto para Dungeon Masters como para jugadores. Además de describir a los pueblos y emplazamientos de la Costa de la Espada, el libro contiene una gran variedad de opciones para personajes, qued fascinarán e inspirarán a todos los grupos de aventureros.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido.
- 11 Arquetipos: entre los que están Camino de la Larga Muerte, Espadachín, El Inmortal, etc.
- 2 Razas: Semielfo (subrazas variantes) y Tiefling Variante
- 10 Subrazas: entre Semielfo de los bosques (Máscara de la naturaleza), Semielfo lunar/solar (Entrenamiento con armas élficas), Semielfo acuático y más
- 37 Trasfondos: como Agente de una Facción (Con Arcanos), Forastero Errante, Caballero de la Orden (Con Historia) y otros cuantos
- 3 Dotes: Lengua de Diablo, Fuego Infernal y Alado
- 4 Conjuros: entre los que están Filo atronador, Filo de las llamas verdes, Atracción del relámpago, etc.
- 1 Equipo: Armadura con Pinchos
- 62 Rasgos de clase: entre Llamada a las Armas, Entre los muertos, Principios de la Corona y otros cuantos