Guía del Aventurero de la Costa de la Espada
Bienvenidos a la Costa de la Espada.
La Costa de la Espada, una región de los Reinos Olvidados, cuenta con ejemplos sobresalientes de civilización lugares peligrosos en los que abunda el mal y, rodeándolo todo, una naturaleza salvaje que ofrece a los exploradores tanto oportunidades como desafíos.
La Guía del Aventurero de la Costa de la Espada es un recurso valioso tanto para Dungeon Masters como para jugadores. Además de describir a los pueblos y emplazamientos de la Costa de la Espada, el libro contiene una gran variedad de opciones para personajes, qued fascinarán e inspirarán a todos los grupos de aventureros.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido:
- 11 Arquetipos como Camino del Alma Solar, Hechicería de la Tormenta, Caballero del Dragón Púrpura y otros cuantos
- 2 Razas Semielfo (subrazas variantes) y Tiefling Variante
- 10 Subrazas entre los que están Semielfo lunar/solar (Entrenamiento con armas élficas), Enanos Grises (Duergars), Semielfo de los bosques (Máscara de la naturaleza), entre otros
- 37 Trasfondos entre los que están Agente de una Facción (Con Historia), Agente de una Facción (Con Intimidar), Erudito Enclaustrado (Con Religión), etc.
- 3 Dotes Lengua de Diablo, Fuego Infernal y Alado
- 4 Conjuros entre los que están Filo de las llamas verdes, Atracción del relámpago, Filo atronador y otros cuantos
- 1 Equipo Armadura con Pinchos
- 62 Rasgos de clase contando con Alma Engañosa, Llamada a las Armas, Magia Tempestuosa…
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