Guía del Aventurero de la Costa de la Espada
Bienvenidos a la Costa de la Espada.
La Costa de la Espada, una región de los Reinos Olvidados, cuenta con ejemplos sobresalientes de civilización lugares peligrosos en los que abunda el mal y, rodeándolo todo, una naturaleza salvaje que ofrece a los exploradores tanto oportunidades como desafíos.
La Guía del Aventurero de la Costa de la Espada es un recurso valioso tanto para Dungeon Masters como para jugadores. Además de describir a los pueblos y emplazamientos de la Costa de la Espada, el libro contiene una gran variedad de opciones para personajes, qued fascinarán e inspirarán a todos los grupos de aventureros.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido.
- 11 Arquetipos entre El Inmortal, Canto de la Hoja, Dominio del Conocimiento Arcano, etc.
- 2 Razas Semielfo (subrazas variantes) y Tiefling Variante
- 10 Subrazas entre Enanos Grises (Duergars), Semielfo lunar/solar (Truco), Medianos Fantasagaces…
- 37 Trasfondos contando con Agente de una Facción (Con Interpretación), Cazarrecompensas urbano (Con Engañar y Perspicacia), Agente de una Facción (Con Trato con animales) y más
- 3 Dotes Lengua de Diablo, Fuego Infernal y Alado
- 4 Conjuros entre los que están Filo de las llamas verdes, Filo atronador, Atracción del relámpago…
- 1 Equipo Armadura con Pinchos
- 62 Rasgos de clase como Canción de la Victoria, Manipulador Perspicaz, Furia de la Tormenta, etc.
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