Guía del Aventurero de la Costa de la Espada
Bienvenidos a la Costa de la Espada.
La Costa de la Espada, una región de los Reinos Olvidados, cuenta con ejemplos sobresalientes de civilización lugares peligrosos en los que abunda el mal y, rodeándolo todo, una naturaleza salvaje que ofrece a los exploradores tanto oportunidades como desafíos.
La Guía del Aventurero de la Costa de la Espada es un recurso valioso tanto para Dungeon Masters como para jugadores. Además de describir a los pueblos y emplazamientos de la Costa de la Espada, el libro contiene una gran variedad de opciones para personajes, qued fascinarán e inspirarán a todos los grupos de aventureros.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido.
- 11 Arquetipos: entre los que están El Inmortal, Juramento de la Corona, Hechicería de la Tormenta, entre otros
- 2 Razas: Semielfo (subrazas variantes) y Tiefling Variante
- 10 Subrazas: como Semielfo de los bosques (Entrenamiento con armas élficas), Enanos Grises (Duergars), Semielfo drow, etc.
- 37 Trasfondos: entre los que están Agente de una Facción (Con Trato con animales), Noble de Waterdeep, Forastero Errante, entre otros
- 3 Dotes: Lengua de Diablo, Fuego Infernal y Alado
- 4 Conjuros: contando con Atracción del relámpago, Estallido de espadas, Filo de las llamas verdes y otros cuantos
- 1 Equipo: Armadura con Pinchos
- 62 Rasgos de clase: contando con Restricción: Solo Enanos, Toque de la Muerte, Entre los muertos…