Buscar conjuros
Deslumbrar (Dazzle)
Truco
Truco
Encantamiento
1 reacción
Instantáneo
60 pies
V
Encantamiento · 1 reacción · Instantáneo · V
Un ruido rápido, molesto, o una exclamación confunde a una criatura y retrasa su acción. Cuando una criatura a rango lanza iniciativa puedes intentar deslumbrarlo. La criatura debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o ganar desventaja en la tirada de iniciativa. Si la criatura es inmune...
Guarda Hablada (Spoken Ward)
Truco
Truco
Abjuración
1 acción
Hasta disipado o disparado
Personal
V
Abjuración · 1 acción · Hasta disipado o disparado · V
Una palabra, frase o melodía emocional protege a aquellos a tu alrededor. Cuando un ataque o efecto negativo haga objetivo a una criatura a 10 pies de ti, esa criatura gana resistencia al daño.
El hechizo acaba cuando cualquier criatura en el área reciba daño. El número de ataques o efectos que...
Invocar Instrumento (Summon Instrument)
Truco
Truco
Conjuración
1 acción
1 hora
Personal
V
Conjuración · 1 acción · 1 hora · V
Normalmente conjurado simulando con el componente verbal el instrumento que se pretende invocar, un instrumento aparece a tus manos o tus pies (a tu elección). Solo puede aparecer un instrumento por lanzamiento. El instrumento desaparece al finalizar este hechizo o si se conjura otro instrumento.
Manos Amigas (Helping Hands)
Truco
Truco
Conjuración
1 acción adicional
1 minuto
15 pies
V
Conjuración · 1 acción adicional · 1 minuto · V
Dos manos espectrales aparecen flotando en el punto indicado. Las manos pueden tener la apariencia que quieras, se mueven de forma rítmica y animada, ocasionalmente con voluntad propia. Las manos duran 1 minuto o hasta que las despidas. Desaparecen si en cualquier momento se alejan más de 15 pies...
Nana (Lullaby)
Truco
Truco
Encantamiento
1 acción
1 minuto
30 pies
V
Encantamiento · 1 acción · 1 minuto · V
Cantas, tocas o susurras para llevar a una criatura a un estado de adormecido. Elige una criatura a rango que pueda oirte. La criatura debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedar adormecido, ganando desventaja en las tiradas de percepción y perspicacia.
Las criaturas que fallan es...
Trastabillar (Bumble)
Nv. 1
Nv. 1
Encantamiento
1 reacción
Instantáneo
60 pies
V
Encantamiento · 1 reacción · Instantáneo · V
Dices la palabra "trastabillar". Elige una criatura a rango que haya empezado a moverse. Esta criatura debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, cae al suelo. Una criatura solo puede trastabillarse al principio de su movimiento. Las criaturas con velocidad de vuelo no se ven af...