Guardia Primordial

Nivel 6, abjuración

Origen: Guía de Xanathar para todo
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto

Tienes resistencia al daño de ácido, frío, fuego, relámpago y trueno mientras dure el conjuro. Cuando recibes daño de uno de esos tipos, puedes usar tu reacción para ganar inmunidad a ese tipo de daño (esta inmunidad también afecta al daño desencadenante). Si decides hacer esto, dejas de poseer las resistencias al daño y tienes la inmunidad que acabas de ganar hasta el final de tu siguiente turno, momento en el que el conjuro termina.

Combate Mejora Protección