Golpe de Céfiro

Nivel 1, transmutación

Origen: Guía de Xanathar para todo
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto

Te mueves como el viento. Hasta que el conjuro termine, tu movimiento no provoca ataques de oportunidad. Además, una sola vez, antes de la finalización del conjuro, puedes darte ventaja en una tirada de ataque de arma durante tu turno. Este ataque ínflige un 1d8 de daño de fuerza adicionales si impacta. Tanto si aciertas como si no, tu velocidad caminando aumenta en 30 pies hasta el final de ese turno.