Herramientas de Carpintero
La habilidad en la carpintería permite a un personaje construir estructuras de madera. Un carpintero puede construir una casa, una choza, un gabinete de madera o artículos similares.
Componentes Las herramientas del carpintero incluyen una sierra, un martillo, clavos, un hacha, una escuadra, una regla, una azuela, un plano y un cincel.
Historia: Esta competencia de herramienta te ayuda a identificar el uso y el origen de los edificios de madera y otros objetos de madera grandes.
Investigación: Obtendrás información adicional al inspeccionar áreas dentro de estructuras de madera, porque conoces trucos de construcción que pueden ocultar áreas de ser descubiertas.
Percepción: Puedes detectar irregularidades en las paredes o pisos de madera, lo que facilita la búsqueda de trampas y pasajes secretos.
Sigilo: Puedes evaluar rápidamente los puntos débiles en un piso de madera, lo que facilita evitar los lugares que crujen y gruñen cuando se pisan.
Fortalecer: Con 1 minuto de trabajo y materias primas, puedes hacer que una puerta o ventana sea más difícil de abrir. Aumenta la CD necesaria para abrirlo en 5.
Refugio temporal: Como parte de un descanso largo, puedes construir un cobertizo o un refugio similar para mantener a tu grupo seco y en la sombra durante la duración del descanso. Debido a que se diseñó rápidamente a partir de la madera disponible, el refugio colapsa 1d4 días después de ser ensamblado.
Origen: Guía de Xanathar para todo
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Herramientas
Competencia: Sin competencia
Precio: 8 po
Peso: 10 lb