Enjambre Tsukumogami

Enjambre de bestias pequeñas (Yokai,Constructos) Mediano, Caótico neutral
Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 ft, 20ft volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 5 (-3) | 8 (-1) | 16 (+3) |
Habilidades: Atletismo +4, Intimidar +5
Sentidos: vision en la oscuridad 60ft, Percepción pasiva 9
Resistencias al daño: contundente, perforante y cortante
Inmunidades a estados: Encantado, asustado, agarrado, paralizado, petrificado, tumbado, restringido, stuneado
Rasgos
Aventurero. La velocidad del enjambre no se ve reducida mientras arrastra a una criatura a la que está sujetando.
Enjambre. El enjambre puede ocupar el mismo espacio que otra criatura y viceversa, y puede moverse a través de cualquier abertura lo suficientemente grande para un tsukumogami Pequeño. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.
Acciones
Bombardeo. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 0 pies, un objetivo dentro del espacio del enjambre. Impacto: 5 (2d4) de daño contundente más 7 (2d6) de daño psíquico, o 2 (1d4) de daño contundente más 3 (1d6) de daño psíquico si el enjambre tiene la mitad o menos de sus puntos de golpe.
Susto. Una criatura que ocupe el espacio del enjambre debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o quedar asustada durante 1 minuto. La criatura puede repetir esta tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto con un éxito y volviéndose inmune al Susto de este enjambre durante las próximas 24 horas.
Acciones adicionales
Abducción. El enjambre intenta agarrar a una criatura que comparta su espacio. Si el enjambre tiene al menos la mitad de sus puntos de golpe, tiene ventaja en la tirada de Fuerza (Atletismo).
Reacciones
Tácticas Traviesas. Disparador: Una criatura Grande o más pequeña a 5 pies del enjambre falla un ataque contra él. Respuesta: El enjambre derriba a la criatura al suelo (prone).