Small
Shumongani

Planta Diminuto, Neutral

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 4 (1d4+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 10 pies10 pies3 metros2 casillas escalando

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 9 (-1) 15 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 14 (+2)

Sentidos: Percepción pasiva 10

Rasgos

  Sensibilidad Psíquica. Cuando el shumongani recibe daño psíquico, obtiene desventaja en la siguiente tirada de ataque que realice antes del final de su próximo turno.

Acciones

  Garra (solo desenterrado). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para golpear, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas., un objetivo. Impacto: 3 (1d4 + 1) de daño contundente.

  Destello de Linterna (solo enterrado). Ataque con hechizo a distancia: +4 para golpear, alcance 30 pies30 pies9 metros6 casillas., un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño radiante.

Acciones adicionales

  Excavarse. El shumongani se entierra parcialmente en el suelo, dejando expuesta parte de su espalda y su linterna. Mientras está enterrado de esta manera:

  • No puede hacer ataques de Garra.
  • Su velocidad se reduce a 0 pies0 pies0 metros0 casillas.
  • Tiene desventaja en las pruebas y tiradas de salvación de Destreza.
  • Gana un bono de +2 a la CA.
  • Puede hacer ataques de Destello de Linterna.

La linterna en su espalda se enciende, emitiendo luz brillante en un radio de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. y luz tenue por 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. adicionales.

La linterna permanece encendida hasta que el shumongani sale a la superficie como acción adicional o hasta que se reduzca a 0 puntos de golpe.

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