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Onryō

No muerto (Yokai) Mediano, Legal malvado

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (coraza)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 44 (8d8 + 8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 ft

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 16 (+3) 13 (+1) 9 (-1) 9 (-1) 16 (+3)

Habilidades: Sigilo +0
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 ft, Percepción pasiva 9
Idiomas: Los idiomas que sabia en vida
Resistencias al daño: Acido, Fuego, Rayo, Veneno, Trueno; contundente, perforante y cortante no magico
Inmunidades al daño: Frio, Necrotico, Veneno
Inmunidades a estados: encantado, exhausto, paralizado, asustado, envenenado, petrificado

Rasgos

  Apaciguamiento. Al inicio de su turno, si el onryō tiene 1 punto de golpe y ninguna criatura que no sea no-muerta lo ha atacado desde el inicio de su último turno, su alma se calma. El onryō se disipa en motas de luz esmeralda y desaparece de este mundo, dejando caer su armadura oxidada, vacía.

  Armas Espirituales. El onryō no puede ser desarmado.

  No-Muerto Colérico. Si el onryō recibe daño que lo reduciría a 0 puntos de golpe, en su lugar se reduce a 1 punto de golpe. Este rasgo no se activa si el onryō ha recibido daño radiante desde el inicio de su último turno. Además, mientras el onryō tenga 1 punto de golpe, sus ataques con armas infligen 2 (1d4) de daño necrótico adicional.

Acciones

  Ataques Múltiples. El onryō realiza dos ataques, en cualquier combinación de Hoja Espiritual y Arco Espiritual.

  Hoja Espiritual. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 ft, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño necrótico. Si el objetivo no es un no-muerto, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13 o quedar asustado durante 1 minuto. Una criatura asustada puede repetir la tirada al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto en caso de éxito. Una criatura que supere esta tirada no puede volver a ser asustada por este onryō durante las siguientes 24 horas.

  Arco Espiritual. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 150/600 ft, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño necrótico.

  Desgarro del Alma (Recarga 6). El onryō libera una explosión de magia necrótica llena de odio, intentando desgarrar el alma de una criatura debilitada. Una criatura asustada que el onryō pueda ver dentro de 15 ft, debe superar una tirada de salvación de Carisma CD 13 o su cantidad de puntos de golpe se reduce a 1.

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