Small
Korori

Infernal (Yokai) Grande, Sin alineamiento

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (armadura natural)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 152 (16d10 + 64)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 40 ft, 20ft escalando

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 20 (+5) 19 (+4) 9 (-1) 14 (+2) 5 (-3)

Habilidades: Sigilo +8
Sentidos: vision en la oscuridad 60ft, Percepción pasiva 12
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Rasgos

  Veneno Alucinógeno.. Una criatura envenenada por el korori debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría DC 15 al inicio de cada uno de sus turnos. Con un fallo, se asusta de todas las criaturas excepto de sí misma hasta el inicio de su siguiente turno y debe usar su acción ese turno para realizar un ataque contra la criatura más cercana que pueda ver dentro de 30 pies, creyéndola un enemigo aterrador. Si no hay ninguna criatura visible dentro de 30 pies, cae tumbada. Una criatura envenenada por el korori puede realizar una tirada de salvación de Constitución DC 15 al final de cada uno de sus turnos, terminando la condición de envenenado en caso de éxito.

  Hedor Aterrador. Una criatura que comienza su turno dentro de 20 pies del korori debe realizar una tirada de salvación de Constitución DC 15, recibiendo 9 (2d8) de daño por veneno si falla, o la mitad si tiene éxito. Las criaturas dentro de 20 pies del korori tienen desventaja en las tiradas de salvación para mantener la concentración y en las tiradas de salvación para evitar o terminar la condición de envenenado.

  Toxina Mágica. Los ataques y efectos del korori que infligen daño por veneno ignoran la resistencia al daño por veneno.

Acciones

  Multiataque. El korori realiza dos ataques con cualquier combinación de Mordisco y Disparo de Veneno.

  Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo con arma: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante más 7 (2d6) de daño por veneno, y el objetivo queda envenenado durante 1 minuto.

  Disparo de Veneno.. Ataque a distancia con arma: +7 al ataque, alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño por veneno, y el objetivo queda envenenado durante 1 minuto.

  Explosión Pestilente (Recarga 5-6). El korori libera una explosión nauseabunda de veneno. Cada criatura en un radio de 30 pies del korori debe hacer una tirada de salvación de Constitución DC 15, recibiendo 35 (10d6) de daño por veneno y quedando envenenada durante 1 minuto si falla, o la mitad de daño y sin quedar envenenada si tiene éxito.

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