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Ebi’ishi Anciano

Infernal (Yokai) Grande, Legal malvado

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 21 (armadura natural)
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 152 (16d10 + 64)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 10 ft, 60 ft nadando

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 7 (-2) 19 (+4) 9 (-1) 14 (+2) 12 (+1)

Habilidades: Atletismo +8
Sentidos: vista ciega 10ft, vision en la oscuridad 60ft, Percepción pasiva 12
Idiomas: Ebizo, infernal, comun
Resistencias al daño: frio, veneno; contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos

Rasgos

  Amfibio. El ebi’ishi puede respirar tanto aire como agua.

  Sentido Acuático. El ebi’ishi pierde su vista ciega cuando no está sumergido en agua.

Acciones

  Ataques Múltiples. El ebi’ishi realiza dos ataques con lanza. Puede reemplazar uno de estos ataques por un ataque de garra.

  Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 18 (2d12 + 5) de daño perforante, y el objetivo queda agarreado (CD 16 para escapar). Además, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 16 o soltar cualquier objeto que esté sosteniendo.

  Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +8 al ataque, alcance 5 pies o alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño perforante.

Acciones adicionales

  Rociada de Tinta (Recarga 4–6).. El ebi’ishi lanza un chorro de tinta hacia una criatura que pueda ver a 60 pies o menos de él.

El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15, sufriendo 27 (5d10) de daño por veneno y quedando ciego si falla la tirada, o recibiendo la mitad del daño y sin quedar ciego si tiene éxito.

Cuando el ebi’ishi realiza esta acción bajo el agua, en lugar de eso expulsa una nube de tinta que forma una esfera de 20 pies de radio centrada en él. La nube se extiende alrededor de las esquinas y oscurece fuertemente el área.

Cada criatura, excepto el ebi’ishi, que termine su turno dentro del área debe realizar la misma tirada de salvación, sufriendo los mismos efectos según el resultado.

Una corriente fuerte dispersa la nube de tinta, que de lo contrario se disipa al final del siguiente turno del ebi’ishi.

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