Ko-inari

Celestial (Yokai) Diminuto, Legal bueno

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 3 (1d4+1)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
9 (-1) 14 (+2) 13 (+1) 10 (+0) 14 (+2) 12 (+1)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Celestial, Kitsune

Rasgos

  Reproche Divino. Cuando un ko-inari presencia que uno de sus aliados comete un acto malvado, aprovechará la primera oportunidad posible para regañarlo (normalmente espera a que termine el combate). La regañina del ko-inari dura 1 minuto y requiere que permanezca a 10 pies o menos del aliado durante ese tiempo. Al final, el aliado debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 11 o recibir 4 (1d8) de daño psíquico. Una criatura que haya fallado esta tirada no puede ser afectada nuevamente por este rasgo hasta que termine un descanso largo.

  Mente Fortificada. El ko-inari es inmune a la magia que permita a otras criaturas leer sus pensamientos, saber si está mintiendo, conocer su alineamiento o su tipo de criatura.

Acciones

  Golpe Radiante. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 al ataque, alcance 5 pies o alcance 20 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño radiante.

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