Bakezōri

Constructo (Yokai) Diminuto, Caótico neutral

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 7 (2d4 + 2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 14 (+2) 12 (+1) 7 (-2) 12 (+1) 12 (+1)

Habilidades: Percepción +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Resistencias al daño: veneno; contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: aturdido, agotamiento, paralizado, petrificado, envenenado

Rasgos

  Bakezoomies. Mientras el bakezōri sea montado por una criatura, puede elegir aumentar la velocidad de esa criatura en 15 pies.

  ¡¿Zapato, Estás de Broma?!. Mientras el bakezōri permanezca inmóvil, es indistinguible de un zapato normal. Una criatura que no lo haya visto moverse debe tener éxito en una prueba de Investigación CD 18 para identificarlo como un bakezōri y no como un simple zapato.

Acciones

  Mordisco de Chancla. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d4 + 2 de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, debe superar una salvación de Destreza CD 12 o el bakezōri se engancha a su pie. Mientras esté enganchado, el objetivo está reducido como por la magia de Reducir Persona. El bakezōri solo puede soltarse gastando una acción adicional en su turno. Mientras esté enganchado:

El bakezōri se mueve con la criatura.

La criatura no puede atacar con el pie al que esté enganchado.

La velocidad de la criatura se reduce en 15 pies.

El bakezōri puede desengancharse voluntariamente (no requiere acción) y caer en un espacio desocupado dentro de 5 pies, aterrizando como un zapato normal.

  Mordisco Volador. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 1d8 + 2 de daño perforante.

Crear copia

Acciones