Small
Narigama

Feérico (Yokai) Pequeño, Legal bueno

Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Natural armor)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 27 (5d6+10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 20 pies

Fue Des Con Int Sab Car
7 (-2) 15 (+2) 15 (+2) 9 (-1) 20 (+5) 12 (+1)

Habilidades: Percepción +9, Perspicacia +9
Sentidos: Vista ciega 60 pies, Sensor de vibraciones 120 pies., Percepción pasiva 19
Inmunidades a estados: Hechizado

Rasgos

  Sentidos Agudos. El narigama tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción).

  Lo Vi Venir.. Al inicio de su turno, el narigama puede enfocarse en una criatura dentro de su rango de percepción, observando cada detalle imperceptible de su comportamiento. Hasta el inicio de su próximo turno, el narigama tiene ventaja en tiradas de ataque contra el objetivo, y el objetivo tiene desventaja en tiradas de ataque contra el narigama

Acciones

  Garras.. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 2) de daño cortante.

  Escaldar. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 30/90 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño de fuego.

Reacciones

  Silbido Atronador.. Desencadenante: Una criatura en la que el narigama esté enfocado fuerza o convence a otras criaturas en un radio de 60 pies a realizar una tirada de salvación.

Respuesta: El narigama suelta un agudo silbido de advertencia. Cada criatura aliada en el radio de 60 pies que pueda oír el silbido tiene ventaja en esa tirada de salvación.

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