Kamaitachi

Feérico (Yokai) Pequeño, Caótico neutral
Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 (Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d6+8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies, trepar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 15 (+2) | 14 (+2) | 7 (-2) | 13 (+1) | 16 (+3) |
Habilidades: Acrobacias +4, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Rasgos
Frenesí. Después de hacer dos tiradas de ataque en un turno, el kamaitachi tiene ventaja en las tiradas de ataque hasta el final de su turno.
Acciones
Multiataque. El kamaitachi realiza un número de ataques con Garra de Hoz igual a su bonificador de competencia (mínimo 2).
Garra de Hoz.. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante más 3 (1d6) de daño cortante adicional por cada otro ataque que el kamaitachi haya realizado en el turno.
Diablo del Polvo.. El kamaitachi conjura un pequeño torbellino de polvo, polvo y hojas a su alrededor. Hasta el comienzo de su próximo turno, levita 4 pulgadas sobre el suelo. Mientras flota de esta manera:]
- Puede moverse con normalidad.
- Ignora terreno difícil.
- Su movimiento no provoca ataques de oportunidad.