NPC: Rama Estelar

Planta (Ent) Enorme, Caótico bueno
El árbol enraizado en el castillo de popa del barco viviene es un ent llamado Rama Estelar, bastante indiferente a los objetivos del grupo. Como muchos de su especie, el ent considera que los problemas de los humanoides son asuntos pasajeros y tiene una visión mucho más amplia de la vida.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 138 (12d12+60)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 0 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 (+6) | 8 (-1) | 21 (+5) | 12 (+1) | 16 (+3) | 12 (+1) |
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, druídico, élfico, silvano
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Contundente, perforante
Rasgos
Apariencia falsa. Mientras el ent permanezca quieto, es indistinguible de un árbol normal.
Monstruo de asedio. El ent inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Acciones
Multiataque. El ent realiza dos ataques de golpe.
Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (3d6+6) puntos de daño contundente.
Lluvia de corteza. Ataque de arma a distancia: +10 al ataque, alcance 60/180 pies, un objetivo. Impacto: 28 (4d10+6) puntos de daño perforante.
Animar árboles (1/día). Rama Estelar anima mágicamente hasta dos árboles que pueda ver a 60 pies o menos de él. Cada árbol usa el mismo bloque de estadísticas de Rama Estelar, excepto que tiene puntuaciones de Inteligencia y Carisma de 1, no puede hablar y carece de esta acción. El árbol actúa inmediatamente después de Rama Estelar, en el mismo turno de iniciativa, y obedece sus órdenes. Un árbol permanece animado durante 1 día o hasta que muera, Rama Estelar muera o se aleje más de 120 pies de él. Después de eso, el árbol echa raíces de nuevo si es posible.