Small
Vok/Zok

Otro Mediano, Cualquiera

Roleo: Para rolear a Zok mantente altanero y confiado, insistiendo en que tarde o temprano caerán. Cuando falle, se quejará. Cuando acierte, reirá proclamando su victoria próxima.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (+3 por rango)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 (+10 por rango)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 40 pies40 pies12 metros8 casillas volando.

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 18 (+4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Todos
Resistencias al daño: Fuego.
Inmunidades a estados: Agotamiento, agarrado, paralizado, petrificado, envenenado, tumbado, apresado, inconsciente.

Rasgos

  Flujo del magma. Zok, al final de su turno, se teletransporta a la torre más cercana al personaje que esté más adelantado en el puente.

Acciones

  Descarga de fuego. Zok lanza una Descarga de fuego contra el personaje que se encuentre más adelantado en el puente.

  • Rango E: ATAQUE: +3 al ataque. DAÑO: 7 (1d10+2) puntos de daño de fuego.
  • Rango D: ATAQUE: +6 al ataque. DAÑO: 10 (1d10+5) puntos de daño de fuego.

A partir de éste rango, tendrán DOS ataques de Descarga de fuego por turno.

  • Rango C: ATAQUE: +8 al ataque. DAÑO: 15 (2d10+5) puntos de daño de fuego.
  • Rango B: ATAQUE: +10 al ataque. DAÑO: 18 (2d10+8) puntos de daño de fuego.
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Acciones