Vatuur

Humanoide (Elfo) Mediano, Legal malvado
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Cuero tachonado y escudo)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 112 (15d8+45)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 16 (+3) | 16 (+3) | 10 (+0) | 12 (+1) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Des +5, Con +6
Habilidades: Atletismo +10, Intimidar +5
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Rasgos
Alerta. El señor de la guerra Vatuur tiene ventaja en las pruebas de iniciativa y no puede ser sorprendido mientras esté consciente.
Valiente. El señor de la guerra Vatuur tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el miedo.
Bruto. Un arma cuerpo a cuerpo causa un dado extra de su daño cuando el Señor de la Guerra Vatuur golpea con ella (incluido en el ataque).
Acciones
Lanza equilibrada. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 para impactar, alcance 5 pies y alcance 80/150 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño perforante, o 13 (2d8 + 4) de daño perforante si se usa con las dos manos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo.
Golpe de escudo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura mediana o más pequeña, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o quedará derribado.
Jabalina de relámpagos (1/día). El señor de la guerra Vatuur lanza su jabalina de relámpagos, que se transforma en un rayo, formando una línea de 5 pies de ancho que se extiende desde él hasta un objetivo dentro de 120 pies. Cada criatura en la línea excluyendo al señor de la guerra y al El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13, recibiendo 4d6 de daño por rayo si falla y la mitad del daño si tiene éxito. El rayo se convierte nuevamente en jabalina cuando alcanza al objetivo. El señor de la guerra realiza un ataque con arma a distancia. a contra el objetivo. Con un impacto, el objetivo sufre 8 (2d6+4) de perforación más 14 (4d6 de daño de rayo).
Declaración del Señor de la Guerra (1/día). El señor de la guerra Vatuur lanza su lanza equilibrada con poder y precisión devastadores. Este ataque tiene ventaja si la criatura objetivo aún no ha tenido un turno en combate. Si el ataque impacta, se considera un golpe crítico y causa el máximo daño.
Multiataque. El señor de la guerra Vatuur realiza tres ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.
Reacciones
Parada. El señor de la guerra Vat uur añade 3 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que lo golpearía. Para hacerlo, el señor de la guerra Vatuur debe ver al atacante.