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Vatuur

Humanoide (Elfo) Mediano, Legal malvado

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Cuero tachonado y escudo)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 112 (15d8+45)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +7, Des +5, Con +6
Habilidades: Atletismo +10, Intimidar +5
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Rasgos

  Alerta. El señor de la guerra Vatuur tiene ventaja en las pruebas de iniciativa y no puede ser sorprendido mientras esté consciente.

  Valiente. El señor de la guerra Vatuur tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el miedo.

  Bruto. Un arma cuerpo a cuerpo causa un dado extra de su daño cuando el Señor de la Guerra Vatuur golpea con ella (incluido en el ataque).

Acciones

  Lanza equilibrada. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +7 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas y alcance 80/150 pies150 pies45 metros30 casillas, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño perforante, o 13 (2d8 + 4) de daño perforante si se usa con las dos manos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo.

  Golpe de escudo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, una criatura. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura mediana o más pequeña, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o quedará derribado.

  Jabalina de relámpagos (1/día). El señor de la guerra Vatuur lanza su jabalina de relámpagos, que se transforma en un rayo, formando una línea de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ancho que se extiende desde él hasta un objetivo dentro de 120 pies120 pies36 metros24 casillas. Cada criatura en la línea excluyendo al señor de la guerra y al El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13, recibiendo 4d6 de daño por rayo si falla y la mitad del daño si tiene éxito. El rayo se convierte nuevamente en jabalina cuando alcanza al objetivo. El señor de la guerra realiza un ataque con arma a distancia. a contra el objetivo. Con un impacto, el objetivo sufre 8 (2d6+4) de perforación más 14 (4d6 de daño de rayo).

  Declaración del Señor de la Guerra (1/día). El señor de la guerra Vatuur lanza su lanza equilibrada con poder y precisión devastadores. Este ataque tiene ventaja si la criatura objetivo aún no ha tenido un turno en combate. Si el ataque impacta, se considera un golpe crítico y causa el máximo daño.

  Multiataque. El señor de la guerra Vatuur realiza tres ataques cuerpo a cuerpo o dos ataques a distancia.

Reacciones

  Parada. El señor de la guerra Vat uur añade 3 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que lo golpearía. Para hacerlo, el señor de la guerra Vatuur debe ver al atacante.

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