Garracuerno

Monstruosidad (Oso Lechuza) Grande, Sin alineamiento
Un legendario oso lechuza, gigantesco y magestuoso, que presenta la masa y garras de un enorme oso con el plumaje y la testa de una lechuza. Caza de noche aprovechando sus desarrollados sentidos y da cuenta de sus presas con su pico y zarpas. Se rumorea que es más grande que algunos gigantes.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 180 (10d10+30)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 16 (+3) | 17 (+3) | 3 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: -
Rasgos
Olfato y oído agudizados. El oso lechuza tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato y en el oído.
Acechar en las sombras. El oso lechuza tiene ventaja en las tiradas de ataque en su guarida.
Acciones
Multiataque. El oso lechuza realiza dos ataques: uno con su pico y uno con sus garras.
Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 10 (2d10+8) puntos de daño perforante.
Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 14 (3d8+8) puntos de daño cortante.
Chirrido Estremecedor. Tiempo de lanzamiento: 1 acción Alcance: Personal ( 30 pies) Duración: Concentración 1 minuto Tirada de salvación: Sabiduría niega
un grito que encogería los corazones más valientes. Cada criatura que se encuentre en un cono de 30 pies debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para no tirar cualquier cosa que esté sujetando y quedar asustada mientras dure el conjuro.
Reacciones
Reprimenda. Cuando una criatura te falla con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para realizar un ataque contra la criatura.
Guarida
Cueva de Garracuerno
Acciones de guarida
Acechar en la oscuridad