Engendro

Humanoide (Infernal) Mediano, Neutral malvado
Hagspawn son los descendientes descartados de una bruja. Odiados por su madre y repudiados por la población humana, los engendros de brujas son seres estoicos abandonados para sobrevivir en un mundo que los trata como anatema.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 51 (7d8+28)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 18 (+4) | 12 (+1) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Fue +5, Con +6
Habilidades: Atletismo +5, Supervivencia +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies., Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Rasgos
Movimiento rápido. Si bien no lleva armadura pesada, la velocidad del bárbaro engendro aumenta en 10 (incluido en las estadísticas).
Herencia diabólica. Los Hagspawn son inmunes a los efectos de los hechizos que sólo afectan a los humanoides.
Ataque imprudente. Al comienzo de su turno, el bárbaro engendro puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tienen ventaja hasta el comienzo de su siguiente turno.
Acciones
Gran hacha. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcanza 5 pies un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante.
Jabalina. Ataque con arma a distancia: +5 para impactar, alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante
Multiataque. El bárbaro engendro ataca dos veces con un arma cuerpo a cuerpo.