Berserker de la Logia del Goblin

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Berserker de la Logia del Goblin

Humanoide Mediano, Caótico bueno

Rashemen es conocido por sus feroces berserkers, cuya destreza en la batalla y ferocidad inquebrantable han defendido la tierra de innumerables invasiones a lo largo de los siglos.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Pieles)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 120 (16d8+48)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 13 (+1) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 11 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +5, Con +5
Habilidades: Atletismo +5, Intimidar +2
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Rashemí

Rasgos

  Imprudente. Al comienzo de su turno, el berserker puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tienen ventaja hasta el comienzo de su siguiente turno. Implacable (se recarga después de un descanso corto o largo). Si el berserker sufre un daño que lo reduciría a 0 puntos de vida, en su lugar se reduce a 1 punto de vida.

Acciones

  Gran hacha. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante.

  Jabalina. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o alcance 30/120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.

  Multiataque. El berserker realiza tres ataques.

  Agarre. Como acción adicional el Berserker agarra al objetivo. Tirada de salvación CD 15 para no ser agarrado

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