Small
Arquero Goblin

Humanoide (Goblinoide) Pequeño, Neutral

Este pequeño y detestable humanoide de piel verde suele acompañar a otros trasgoides en combate, aunque su moral es baja y suelen echarse a correr cuando la situación se complica. Aunque es un combatiente mediocre, su gran número compensa esa deficiencia.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura de cuero, escudo)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1) 8 (-1)

Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Común, goblin

Rasgos

  Huida veloz. El trasgo puede realizar una acción de retirarse o esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.

  Invocar Huargo. Consigue un compañero bestia que te acompañará en tus aventuras y luchará junto a ti.

Acciones

  Arco corto. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 80/320 pies320 pies96 metros64 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante.

  Ataque apresador. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 80/320 pies320 pies96 metros64 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante. Las criaturas atrapadas no pueden moverse y reciben 1d6 de daño perforante al comienzo de cada turno. Un aliado puede usar su acción de ayuda para intentar arrancar las enredaderas.

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Acciones