Vasgar Eirenfezt

Humanoide Mediano, Neutral malvado
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (cota de malla + escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 110 (13d8+52)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 18 (+4) | 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Fue +6, Con +7
Habilidades: Intimidar +4, Persuasión +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (12 casillas), Percepción pasiva 11
Resistencias al daño: psíquico
Rasgos
Táctico experimentado. Puede usar una acción adicional en combate una vez por descanso corto o largo para dar órdenes tácticas (permitiendo a un aliado moverse hasta la mitad de su velocidad sin provocar ataques de oportunidad).
Líder carismático. Vasgar puede añadir a cualquier tirada de ataque o salvación de un aliado a 30 pies un bono igual a su modificador de Carisma (+1) como reacción.
Acciones
Daga arrojadiza. Ataque a distancia con arma: +5 al ataque, alcance 20/60 pies, un objetivo.
Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante
Espada ancha. Ataque cuerpo a cuerpo con arma: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo.
Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño cortante
Multiataque. Vasgar realiza dos ataques con su espada ancha.
Reacciones
Parada defensiva. Cuando un ataque golpea a un aliado a 5 pies, Vasgar puede usar su reacción para reducir el daño recibido por 1d10 + 3.