Guardia con Mosquete

Humanoide (Guerrero) Mediano, Cualquiera
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (placas)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 58 (13d8+8)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 16 (+3) | 16 (+3) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +4, Sab +5
Habilidades: Intimidar +4, Supervivencia +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies., Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Celestial, Común y Élfico
Acciones
Estoque. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante más 14 (3d6) de daño radiante.
Mosquete. Ataque con arma a distancia: +7 para impactar, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño perforante más 10 (3d6) de daño radiante.
Multiataque. El guardia realiza dos ataques con mosquete y/o con estoque