Zombie Feliz

No muerto Mediano, Cualquiera
Zombie resucitado por un Doctor Payaso
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 74 (8d8+14)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 17 (+3) | 4 (-3) | 6 (-2) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Sab +1
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (12 casillas), Percepción pasiva 8
Idiomas: Entiende los idiomas que conocía en vida, pero no puede hablar
Resistencias al daño: Necrótico, Frío
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Fortaleza no-muerta. Si el daño hace que los puntos de golpe del zombi se reduzcan a 0, este debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 5 más el daño recibido, a menos que el daño sea radiante o de un golpe crítico. Si tiene éxito, los puntos de golpe del zombi se reducen a 1.
Acciones
Mordisco arrastrado. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (3d6+4) puntos de daño perforante más 7 (2d6) puntos de daño necrótico. Se infecta con un moco zombie durante 1 turno. Se la entidad afectada muere antes de que pase la infección volverá a alzarse como un zombie que durará 10 turnos, después se desmoronará.