Giff Arcabucero

Humanoide Grande, Cualquiera
Los Giff Marineros constituyen la mayor parte de la tripulación en la mayoría de los barcos giff, son marineros disciplinados.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (malla)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 75 (10d8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies de nado
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 18 (+4) | 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común
Rasgos
Conocimiento de armas de fuego. El dominio del giff sobre sus armas le permite ignorar la propiedad de carga de cualquier arma de fuego.
Estable mientras avanza. En la cubierta de un barco, el giff tiene ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación realizados contra efectos que lo derribarían o lo empujarían por la borda.
Acciones
Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.
Arcabuz. Ataque con arma a distancia: +7 al impacto, alcance 80/240 pies, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño perforante.
Rupulsor (2/día). Todas las criaturas que empiezan su turno en la línea deben superar una tirada de salvación de Fuerza para no recibir 2d6 de daño y ser empujadas a 15 pies de ti siguiendo la dirección de la línea.
Multiataque. El giff realiza des ataques con cimitarra o arcabuz.