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Githyanki Sa'varsh

Humanoide (gith) Mediano, Cualquiera

Los githyankis saquean miles de mundos desde las cubiertas de barcos astrales y a espaldas de dragones rojos.

Sus armas, las legendarias espadas de plata con las que atraviesan a sus enemigos, y armaduras están decoradas de plumas, cuentas, gemas y metales preciosos. Desde que consiguieron liberarse de los azotamentes, esta raza se ha convertido a ser una estirpe de conquistadores despiadados bajo el gobierno de su terrible reina liche, Vlaakith.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (armadura media)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 94 (12d8+40)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 17 (+3) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Fue +4, Con +5
Habilidades: Acrobacias +3, Atletismo +1, Percepción +1
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: gith

Acciones

  Ballesta Githyanki. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +10 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (1d10+3) de daño perforante y 3 (1d6) de daño psíquico.

  Alentar. Como acción adicional el Incursor puede animar a uno de sus aliados a 60 pies60 pies18 metros12 casillas. La criatura gana 8 punttos de golpe temporales.

  Derribar. Cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un dado de superioridad para intentar derribar al objetivo. Añade 1d8 a la tirada de daño del ataque, y si el objetivo es de tamaño grande o más pequeño, debe superar una salvación de salvación de Fuerza. Si falla, el objetivo es derribado.

  Instrucción mental. Das intrucciones telepáticas a los guerreros githyanki cercanos. Un objetivo gana 20 puntos de golpe temporales y causa 2d6 de daño psíquico adicional hasta que pierde sus puntos de golpe temporales.

  Paso Brumoso. Rodeado brevemente por una bruma plateada, te teleportas hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un lugar sin ocupar que puedas ver.

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