Githyanki Maestro de Portales

Humanoide (gith) Mediano, Cualquiera
Los videntes de estrellas Githyanki creen que las estrellas son los ojos del multiverso. Usan su magia para contactar con antiguas entidades estelares como Acamar, Caiphon y Hadar, con la esperanza de conocer sus secretos y luego registrarlos en diarios. También recorren Wildspace en busca de nuevas entidades, con la esperanza de ser los primeros en contactarlas.
Algunos de los secretos aprendidos son tan crípticos que requieren años de investigación para descifrarlos, pero el tiempo es de poca importancia para un vidente de estrellas, que reside principalmente en el Plano Astral.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura de mago)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 55 (7d8+10)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 19 (+4) | 16 (+3) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +5, Int +9, Sab +6
Habilidades: Arcanos +10, Religión +10
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Gith
Resistencias al daño: Radiante
Rasgos
Lanzamiento de hechizos (psiónica). El githyanki lanza uno de los siguientes hechizos, que no requiere componentes de hechizo y usa Inteligencia como habilidad de lanzamiento de hechizos (salvación de hechizo CD 15):
- A voluntad: luz, mano de mago (la mano es invisible)
- 2/día cada uno: detectar magia, invisibilidad (solo para uno mismo), armadura de mago (solo para uno mismo), lenguas
- 1/día cada uno: contacto con otro plano (como acción), cambio de plano, telequinesis
Acciones
Desgarro psíquico. Ataque con hechizos cuerpo a cuerpo o a distancia: +9 para golpear, alcance 5 pies o alcance 60 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d8 + 6) de daño psíquico. Si tiene éxito la tirada, el objetivo debe realizar una TS de Inteligencia (15) o tener desventaja en su siguiente Tirada de Salvación contra conjuros.
Paso Astral (Recarga 4-6). Como acción adicional el githyanki se teletransporta, junto con cualquier equipo que lleve o lleve, hasta 30 pies hasta un espacio desocupado que pueda ver.
Espada corta githyanki. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 12 (1d6+1) de daño perforante.
Multiataque. El githyanki realiza dos ataques de Desgarro Psíquico o Espada corta.
Grieta Astral. Abre una grieta en la realidad misma, lo que permite que los aliados entren a este plano desde Tu'narath. Mientras mantiene abierta la grieta, el lanzador no puede moverse ni realizar acciones, reacciones o acciones adicionales que no sean Invocar a un aliado cada dos turnos.