Hadozee Bardo

Humanoide Mediano, Cualquiera
Los exploradores Hadozee recorren los sistemas Wildspace en busca de riquezas y aventuras. A menudo sirven como navegantes a bordo de barcos fascinantes. Para ellos, el Plano Astral es una extensión prácticamente inexplorada que merece una mayor exploración.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (cuero)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 51 (7d8+20)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies escalada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 12 (+1) | 13 (+1) | 13 (+1) | 16 (+3) | 19 (+4) |
Tiradas de salvación: Con +3, Sab +5
Habilidades: Atletismo +2, Percepción +5, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Hadozee
Rasgos
Planeo. Si no está incapacitado o lleva una armadura pesada, el hadozee puede extender las membranas de su piel para moverse hasta 5 pies horizontalmente por cada 1 pie que desciende en el aire.
Escape ágil. El hadozee realiza la acción Destrabarse u Ocultarse como acción adicional.
Acciones
Burla dañina. Sueltas una sarta de insultos enlazados con sutiles encantamientos a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el objetivo puede oírte (aunque no es necesario que te entienda), debe superar una tirada de salvación de Sabiduría (14) para no recibir 2d4 puntos de daño psíquico y tener desventaja en la siguiente tirada de ataque que haga antes del final de su siguiente turno.
Canción de Descanso. El bardo puede interpretar una canción mientras toma un breve descanso. Cualquier aliado que escuche la canción recuperará 2d6+4 puntos de vida extra. El bardo también puede conferirse este beneficio a sí mismo.
Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con conjuros.
Lanzamiento de Hechizos. El bardo es un hechicero de 4º nivel. Su habilidad para lanzamiento de conjuros es Carisma (salvación de conjuro CD 12, + 4 para golpear con ataques de conjuros). Tiene los siguientes conjuros de bardo preparados:
- Trucos (a voluntad): Amistad, Mano de mago
- 1er nivel (4 espacios): Hechizar persona, Heroísmo, Dormir, Risa horrible de Tasha.
- 2do nivel (3 espacios): Invisibilidad Sordera / Ceguera
Reacciones
Descenso Seguro. Cuando recibe daño por una caída, el hadozee extiende las membranas de su piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve una armadura pesada.