Hadozee Monje

Humanoide Mediano, Cualquiera
Los exploradores Hadozee recorren los sistemas Wildspace en busca de riquezas y aventuras. A menudo sirven como navegantes a bordo de barcos fascinantes. Para ellos, el Plano Astral es una extensión prácticamente inexplorada que merece una mayor exploración.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (defensa sin armadura)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 98 (12d8+20)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies escalada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 20 (+5) | 17 (+3) | 10 (+0) | 19 (+4) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Con +3, Sab +5
Habilidades: Atletismo +2, Percepción +5, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 19
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Hadozee
Rasgos
Planeo. Si no está incapacitado o lleva una armadura pesada, el hadozee puede extender las membranas de su piel para moverse hasta 5 pies horizontalmente por cada 1 pie que desciende en el aire.
Escape ágil. El hadozee realiza la acción Destrabarse u Ocultarse como acción adicional.
Acciones
Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño contundente.
Patada voladora (2/día). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d8+5) de daño contundente.
Bastón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, distancia 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+4) puntos de daño contundente
Multiataque. El hadozee realiza dos ataques con puño y uno con bastón o patada voladora.
Reacciones
Descenso Seguro. Cuando recibe daño por una caída, el hadozee extiende las membranas de su piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve una armadura pesada.
Esquiva asombrosa. El hadozee reduce a la mitad el daño que recibe de un ataque que lo golpea. El capitán debe poder ver al atacante.