Hadozee Acechador

Humanoide Mediano, Cualquiera
Los exploradores Hadozee recorren los sistemas Wildspace en busca de riquezas y aventuras. A menudo sirven como navegantes a bordo de barcos fascinantes. Para ellos, el Plano Astral es una extensión prácticamente inexplorada que merece una mayor exploración.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (cuero)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 49 (9d8)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies escalada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 18 (+4) | 13 (+1) | 13 (+1) | 17 (+3) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +3, Sab +5
Habilidades: Atletismo +2, Percepción +8, Sigilo +10, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 18
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Hadozee
Rasgos
Planeo. Si no está incapacitado o lleva una armadura pesada, el hadozee puede extender las membranas de su piel para moverse hasta 5 pies horizontalmente por cada 1 pie que desciende en el aire.
Acciones
Escape ágil. El hadozee realiza la acción Destrabarse u Ocultarse como acción adicional.
Daga envenenada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4+4) puntos de daño perforante y el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15; si falla, recibe 10 (3d6) puntos de daño por veneno y, si tiene éxito, la mitad.
Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante.
Multiataque. El hadozee realiza dos ataques uno con espada corta y otro daga.
Reacciones
Descenso Seguro. Cuando recibe daño por una caída, el hadozee extiende las membranas de su piel para reducir el daño de la caída a 0, siempre que no lleve una armadura pesada.