Vehículo Spelljammer: Narval

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Vehículo Spelljammer: Narval

Otro Grande, Sin alineamiento

Dado que el Delfín de Batalla es un barco relativamente nuevo, pocas configuraciones más se han vuelto comunes (aunque los propietarios a menudo cambian el armamento para adaptarlo a sus necesidades). La excepción a esto es el Narval. El Narval agrega un ariete perforador unido al puente delantero, eliminando las ventanas en el proceso. Estos barcos tienden a usarse únicamente como barcos de guerra y, a menudo, incluyen armamento adicional. Los Narval pueden ser barcos verdaderamente letales y rápidamente se han ganado una reputación peligrosa.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Metal)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 200
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Volar 25 casillas (125 pies125 pies37.5 metros25 casillas)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Rasgos

  Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.

  Características. Umbral de daño: 12 Coste: 500 po

Acciones

  Espolón. Clase de armadura: — Puntos de golpe: — Coste: — (incluido en el coste del barco) El bloqueador de conjuros del barco puede realizar el siguiente ataque cuando el barco choca contra otro objeto o una criatura gigantesca (ver "Choque" anteriormente en el capítulo).

Espolón perforante. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 0 pies0 pies0 metros0 casillas, un objeto o una criatura gigantesca. Impacto: 88 (16d10) puntos de daño perforante. El barco alcaudón recibe la mitad del daño y se detiene por completo. Fallo: el ataque no causa daño, el objetivo se mueve al espacio desocupado más cercano que no esté en la trayectoria del barco alcaudón, y este puede continuar moviéndose si le queda movimiento.

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