Vehículo Spelljammer: Murciélago

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Vehículo Spelljammer: Murciélago

Otro Grande, Sin alineamiento

La Batship podía adoptar dos configuraciones: un modo de vuelo, en el que parecía una nave normal, y un modo de batalla, en el que se enroscaba en una postura de ataque, con los pies por delante. La nave podía atacar con su lanzallamas o su balista, todo controlado por el timonel.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Iniciativa: +0
Valor de desafío: 0 (10 PX)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Rasgos

  Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.

  Características. Umbral de daño: 10 Coste: 800 po

  Balista. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar una balista, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.

Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 120/480 pies480 pies144 metros96 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante.

  Lanzallamas. El murciélago exhala en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15, y recibe 21 (6d6) puntos de daño de Fuego si falla la tirada, o la mitad de ese daño si tiene éxito.

  Pantalla de Humo. El murciélago exhala una espesa nube de humo en una esfera de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de radio a su alrededor. Tanto él como su jinete pueden realizar inmediatamente la acción de esconderse.

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Acciones