Vehículo Spelljammer: Murciélago

Otro Grande, Sin alineamiento
La Batship podía adoptar dos configuraciones: un modo de vuelo, en el que parecía una nave normal, y un modo de batalla, en el que se enroscaba en una postura de ataque, con los pies por delante. La nave podía atacar con su lanzallamas o su balista, todo controlado por el timonel.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Iniciativa: +0
Valor de desafío: 0 (10 PX)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Rasgos
Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.
Características. Umbral de daño: 10 Coste: 800 po
Balista. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar una balista, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.
Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 120/480 pies, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante.
Lanzallamas. El murciélago exhala en un cono de 15 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15, y recibe 21 (6d6) puntos de daño de Fuego si falla la tirada, o la mitad de ese daño si tiene éxito.
Pantalla de Humo. El murciélago exhala una espesa nube de humo en una esfera de 30 pies de radio a su alrededor. Tanto él como su jinete pueden realizar inmediatamente la acción de esconderse.