Montura Spelljammer: Cucaracha Gigante

Bestia Grande, Sin alineamiento
Las cucarachas son extremadamente rápidas, capaces de pasar semanas sin comida ni agua y una gran fuente de nutrientes; son las monturas espaciales perfectas para los viajeros más necesitados... y para los piratas espaciales. Estas monturas pueden ser rebeldes, pero esto les otorga respeto y estatus a aquellos lo suficientemente temerarios como para intentar montarlas.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 51 (6d12+12)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Volar 18 casillas (90 pies)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 18 (+4) | 18 (+4) | 1 (-5) | 12 (+1) | 3 (-4) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Visión ciega 6 casillas (30 pies)
Resistencias al daño: Fuego, Veneno
Acciones
Mordedura. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante más 2 (1d4) puntos de daño por veneno.
Ensillar. Realiza una prueba de Sabiduría (Trato con animales) CD 15, que realizas con desventaja si la cucaracha no fue criada por humanoides. Si tiene éxito, la cucaracha realiza una acción adicional este turno.