Spelljammer: Araña de la Muerte

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Spelljammer: Araña de la Muerte

Otro (Neogi) Gargantuesco, Sin alineamiento

Los neogi aterrorizan Wildspace en naves de su propia construcción, a las que otros llaman arañas nocturnas. Estas naves suelen esperar en emboscadas a otras naves. Una vez que se identifica una nave objetivo, los neogi intentan robar su casco bloqueador de hechizos y capturar a su tripulación.

La tripulación de una araña nocturna suele estar formada por diecinueve neogi y hasta media docena de cascos umber, que los neogi utilizan como tropas de choque.

Las arañas nocturnas están diseñadas para viajar solos por el espacio y no pueden flotar en el agua ni aterrizar de forma segura en el suelo (el peso de la nave rompería sus delgadas patas, destruyendo su aparejo en forma de red en el proceso). El armamento estándar de una araña nocturna incluye cuatro balistas (dos orientadas hacia adelante y dos hacia atrás) y un mangonel orientado hacia adelante.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19 (Metal)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 300
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Volar 8 casillas (40 pies40 pies12 metros8 casillas)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Rasgos

  Características. Carga: 50 toneladas Tripulación: 25 Umbral de daño: 15 Quilla/Viga: 175 pies/50 pies50 pies15 metros10 casillas Coste: 50.000 po

Acciones

  Mangonel. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 100 Coste: 100 po (mangonel), — (piedra) Se necesitan 2 acciones para cargar el mangonel, 1 acción para apuntar con el rotador de la torreta (área 2 en el plano de cubierta adjunto) y 1 acción para dispararlo.

Piedra de mangonel. Ataque de arma a distancia: +5 para impactar, alcance 200/800 pies800 pies240 metros160 casillas (no puede impactar a objetivos a 60 pies60 pies18 metros12 casillas o menos de él), un objetivo. Impacto: 27 (5d10) de daño contundente.

  Balista. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar una balista, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.

Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 120/480 pies480 pies144 metros96 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante.

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Acciones