Spelljammer: Bombardero

Otro Gargantuesco, Sin alineamiento
Las bombardas son construidas por giff. La característica principal de cada barco es un enorme cañón que dispara enormes balas de cañón capaces de volar en pedazos a otros barcos (el cañón está incluido en el costo del barco). Una bombarda puede transportar hasta catorce balas de cañón gigantes, cada una de las cuales pesa 10 toneladas. Estas balas de cañón constituyen la mayor parte del peso de la carga del barco. Un cabrestante montado en la cubierta de popa se utiliza para cargar las balas de cañón a bordo.
Una bombarda puede flotar y navegar en el agua, pero no puede aterrizar de manera segura en el suelo (su quilla haría que se volcara de lado).
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Madera)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 300
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Volar 7 casillas (35 pies)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Rasgos
Características. Carga: 150 toneladas Puntos de vida: 300 Tripulación: 12 Umbral de daño: 20 Quilla/Viga: 140 pies/30 pies Coste: 50.000 po
Acciones
Balista. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar una balista, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.
Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 120/480 pies, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante.
Cañón Gigante. Clase de armadura: 19 Puntos de golpe: 250 Coste: — (cañón), 1000 po (bala de cañón gigante) Se necesitan 3 acciones para cargar el enorme cañón y 1 acción para dispararlo.
Bala de cañón. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 600/2400 pies, un objetivo. Impacto: 88 (16d10) de daño contundente.