Spelljammer: Delfín de Batalla

Otro (Humanos) Gargantuesco, Sin alineamiento
La nave tenía un interior completamente cerrado sin cubiertas expuestas. Su sección de popa estaba elevada, lo que proporcionaba un punto de vista que dominaba las cubiertas de otras naves. El propósito del transbordador Dolphin era tocar tierra en planetas, ya que el Dolphin por sí mismo no era capaz de aterrizar. Su diseño discreto era menos propenso a atraer atención no deseada, mientras que la capacidad de separación permitía a la nave nodriza proporcionar defensa en caso de ser necesario. Los Dolphins de batalla podían estar equipados con uno o dos timones que bloqueaban hechizos.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Metal)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 275
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Volar 8 casillas (40 pies)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Rasgos
Características. Carga: 90 toneladas Tripulación: 30 Umbral de daño: 18 Quilla/Manga: 40 pies/250 pies Costo: 80.000 po
Acciones
Mangonel. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 100 Coste: 100 po (mangonel), — (piedra) Se necesitan 2 acciones para cargar el mangonel, 1 acción para apuntar con el rotador de la torreta (área 2 en el plano de cubierta adjunto) y 1 acción para dispararlo.
Piedra de mangonel. Ataque de arma a distancia: +5 para impactar, alcance 200/800 pies (no puede impactar a objetivos a 60 pies o menos de él), un objetivo. Impacto: 27 (5d10) de daño contundente.