Vehículo Spelljammer: Esquife

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Vehículo Spelljammer: Esquife

Otro (Gith) Grande, Sin alineamiento

Un esquife astral es operado por una tripulación de tres personas y puede transportar hasta una docena de pasajeros. Los githyanki emplean esta pequeña nave, de 30 pies de largo y 10 pies de ancho, para patrullar en el Plano Astral y para incursiones rápidas en busca de objetos específicos en el Plano Material. Un esquife tiene una velocidad máxima de 15 millas por hora. Carece de armas aparte de las que llevan sus pasajeros y tiene una cantidad limitada de espacio de almacenamiento.

Estas naves ligeras y maniobrables se ven en gran número entre las flotas githyanki, protegiendo a los bergantines astrales y a los asaltantes planares al usar sus grandes velocidades para desafiar a los luchadores del vacío y a las criaturas voladoras por igual. En esta función, cada uno suele ir acompañado de un gish para lanzar bolas de fuego sobre las naves enemigas.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Madera)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 100
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Volar 20 casillas (100 pies100 pies30 metros20 casillas)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)
Rasgos

  Vehículo de transporte. Se puede pilotar como acción adicional. Puede albergar hasta 12 pasajeros.

  Características. Umbral de daño: 14 Coste: 1000 po

Acciones

  Falconete. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 100 Coste: 400 po, 100 po (bala) Se necesitan 1 acciones para cargar, 1 acción para para dispararlo.

Metralla. Ataque de arma a distancia: +5 para impactar, alcance 120/480 pies480 pies144 metros96 casillas, área 2 casillas. Impacto: 13 (3d8) de daño contundente.

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Acciones