Puño Ardiente: Puño

Humanoide (Puño Ardiente) Mediano, Cualquiera legal
El Puño Ardiente, o Puños Ardientes, era una compañía mercenaria con sede en la ciudad de Baldur's Gate en La Costa de la Espada, donde sus miembros servían como guardias de la ciudad. Fueron una de las fuerzas de combate más poderosas y caras de todos los Reinos durante la República Dominicana del siglo XIV, motivados principalmente por la promesa de riquezas y la gloria de la victoria, aunque se inclinaron por promover el orden en todos los Reinos.
El Puño Ardiente sirvió tanto como ejército de Baldur's Gate como como fuerza policial de la Ciudad Baja. A pesar de la reputación de la ciudad de estar plagada de corrupción, la mayoría de los soldados del Puño hicieron todo lo posible para defender la justicia y mantener el orden dentro de sus muros.
En otras ocasiones, fueron despiadados y recurrieron a la violencia inmediata en nombre de la justicia. Sin embargo, otros eran propensos a la corrupción y aceptaban fácilmente sobornos de cualquiera que tuviera la moneda.
La organización criminal conocida como Gremio llevó a cabo operaciones sin control en las Ciudades Inferiores y Exteriores, infiltrándose en el Puño con sus propios agentes e incluso chocando con grupos de vigilantes locales conocidos coloquialmente como tripulaciones.
Muchas organizaciones adversarias se opusieron abiertamente al Puño Ardiente, incluidas compañías mercenarias rivales, los Zhentarim y el Culto del Dragón.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Malla y escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 26 (4d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Fue +5, Des +5, Con +5
Habilidades: Atletismo +5, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Rasgos
Valiente. El Puño Ardiente tiene ventajas en las tiradas de salvación para evitar ser asustado
Acciones
Espada Larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto 9 (2d6+3) de daño cortante
Reacciones
Parada. El Puño Ardiente añade 2 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que fuese a impactar.