NPC: Capitán Othelstan

Humanoide (Humano) Mediano, Legal malvado
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19 (bandas, escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 93 (11D10+33)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 13 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6
Habilidades: Atletismo +7, Intimidar +4, Percepción +5, Religión +4
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, Dracónido, Gigante
Rasgos
Oleada de acción [1/ descanso corto/largo]. En su turno, Othelstan puede ralizar una acción adicional.
Bendición de Retribución de Tiamat. Cuando Othelstan recibe daño que reduce a 0 sus puntos de golpe, de inmediato recupera 20 puntos de golpe. Si tiene 20 puntos de golpe o menos al final de su siguiente turno, muere.
Acciones
Ataque múltiple. Othelstan ataca dos veces con su mayal o lanza, o hace dos ataques a distancia con su lanza.
Mayal. Arma cuerpo a cuerpo Ataque: +7 al ataque, alcabce 5 pies, un objetivo.
Daño:. 8 (1d8+4) contundente.
Lanza. Arma Cuerpo a cuerpo o a sistancia Ataque: +7 al ataque, alcance 5 pies o a distancia 20/60 pies, un objetivo.
Daño: 7 (1d6 + 4) perforante.
Source
HotDQ