Jaculi

Bestia Grande, Sin alineamiento
Alterando su apariencia para parecer madera o piedra, se enrosca alrededor de pilares y de troncos de árbol desde los que se lanza como una jabalina, golpeando con gran fuerza y precisión. Los jaculis se encuentran en climas húmedos, ya que sus hábitats preferidos son selvas y mazmorras frescas. La piel de esta criatura es codiciada para confeccionar botas de zancadas y brincos y capas de invisibilidad.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 (natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 16 (3d10)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies, trepar 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 8 (-1) | 3 (-4) |
Habilidades: Atletismo +4, Percepción +1, Sigilo +4
Sentidos: visión ciega 30 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: -
Rasgos
Camuflaje. El jaculi tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) para esconderse.
Olfato Agudo. El jaculi tiene ventaja en las pruebas de Sabidu- ría (Percepción) que dependan del olfato.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño perforante.
Salto. El jaculi puede saltar como un resorte hasta 30 pies en línea recta y atacar con un mordisco a un objetivo a su alcance. Este ataque tiene ventaja si el jaculi salta al menos 10 pies. Si impacta, el mordisco hace 7 (2d6) de daño adicional.