NPC: Mil Dientes (Cocodrilo)
Monstruosidad Grande, Neutral malvado
Mil Dientes es un antiguo cocodrilo, una pesadilla que ha servido como el depredador ápice en los pantanos cerca Saltmarsh desde que se tiene memoria. Este monstruo recientemente luchó contra un número de personas lagartos en donde perdió uno de sus dientes. Enojado y hambriento, se retira enfadado a su guarida, perdido en primitivos sueños de desgarrar y arrancar. Se encuentra en las marismas profundas en Peligro en Dunwater.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 93 (11d10 + 33)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 50 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 10 (+0) | 17 (+3) | 2 (-4) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6
Habilidades: Atletismo +7, Sigilo +3
Sentidos: Percepción pasiva 10
Rasgos
Aguantar la Respiración. Mil Dientes puede contener la respiración durante 30 minutos.
Resistencia legendaria (2 días). Si Mil Dientes falla una tirada de salvación, puede optar por tener éxito en su lugar.
Acciones
Multiataque. Mil Dientes realiza dos ataques: uno con su mordisco y uno con su cola.
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño perforante.
Cola. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o ser tumbado.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Detectar. Mil Dientes realiza una prueba de Sabiduría (Percepción).
Estocada. Mil Dientes se mueve la mitad de su velocidad.
Mordisco (cuesta 2 acciones). Mil Dientes hace un ataque de mordida.