Esqueleto Juggernaut

Esqueleto Juggernaut

No muerto Grande, Legal malvado

Como se lo ve avanzando pesadamente por las playas de la Isla de la Abadía, el esqueleto juggernaut es un bípedo de gran tamaño, un conjunto de huesos que pierde una parte de su masa con cada paso. Estos guardianes esqueléticos se mantienen unidos durante poco tiempo antes de desmontarse en un grupo de muertos vivientes individuales.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (restos de armadura)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 142 (19d10 + 38)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 15 (+2) 6 (-2) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 0
Vulnerabilidades al daño: contundente
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: agotado, envenenado

Rasgos

  Desarmar. Si el juggernaut se reduce a 0 puntos de golpe, veinte esqueletos (VD 1/4) se surgen de sus restos.

  Despedazándose. Si el Juggernaut no tiene todos sus puntos de golpe al comienzo de su turno, pierde 10 puntos de golpe.

Acciones

  Multiataque. El monstruo ataca con dos garras.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (2d8+3) de daño cortante.

  Avalancha de huesos (Recarga 5-6). El juggernaut se colapsa en un gran montón de huesos antes de volver a formarse rápidamente. Cada criatura a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del monstruo debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 14, recibiendo 18 (4d8) de daño contundente en una salvación fallida, o la mitad de daño en una exitosa. Una criatura que falla esta salvación también queda tumbada.

Medium
Crear copia

Acciones