NPC: Izek Stranzi

Humanoide (humano) Mediano, Neutral malvado
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 112 (15d8 + 45)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 16 (+3) | 10 (+0) | 9 (-1) | 15 (+2) |
Habilidades: Intimidar +8, Percepción +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Común
Rasgos
Bruto. Un arma cuerpo a cuerpo hace un dado extra de daño cuando lzek golpea con ella (incluido en el ataque).
Acciones
Ataque múltiple. lzek hace dos ataques con su hacha de guerra.
Hacha de guerra. Arma cuerpo a cuerpo Ataque: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Daño: 15 (2d10 + 4) cuando se usa con las dos manos o 13 (2d8 + 4) cortante cuando se usa con una mano.
Lanzar llamarada. Conjuro a Distancia de hechizos Ataque: +5 para golpear, rango de 60 pies, un objetivo. Daño: 10 (3d6) de fuego. Si el objetivo es un objeto inflamable que no está siendo usado o llevado, se incendia.