NPC: Sir Jared

Humanoide Mediano, Neutral bueno
Jared es un caballero errante que constituye un excelente contacto para los grupos que cuentan con el patrocinio del Bastión Solar. Antiguo mercenario, Jared atribuye a Hilarión el haberle ayudado a cambiar de aires y a utilizar sus habilidades para el bien en lugar de para el oro, pero se siente indigno de la organización y se ha sentido solo tras tanto tiempo alejado del Bastión Solar.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 20 (Armadura de Placas, Escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 90 (12d8+36)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 17 (+3) | 13 (+1) | 14 (+2) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6
Habilidades: Arcanos +4, Atletismo +7, Persuasión +6, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Comun, Mediano
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Cegado
Acciones
Multiataque.. Jared hace tres ataques con su Espada Larga
Espada larga.. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) puntos de daño cortante más 4 (1d8) puntos de daño radiante. Con una tirada de 19 o 20, Jared obtiene un golpe crítico.
Reacciones
Proteger aliado. Cuando una criatura que Jared puede ver ataca a un objetivo que no sea Jared y que esté a menos de 5 pies de él, Jared impone desventaja en la tirada de ataque.