NPC: Jefe Augustus

Monstruosidad Mediano, Neutral
Augustus es un corpulento hombre lobo humano de pocas palabras. Comparte el liderazgo del gremio con el jefe Delour y se le da bien planear atracos. Los miembros del gremio lo consideran un líder brutal pero justo. Algunos miembros perspicaces del gremio, como Kathra Bitterwind, se han dado cuenta de que últimamente se ha vuelto más solitario y, cuando aparece, se muestra inquieto.
Augustus es un licántropo nato, hijo de hombres lobo. Sus padres fueron asesinados por cazadores de monstruos cuando era joven, y viajó de ciudad en ciudad durante la mayor parte de su vida, huyendo cada vez que los habitantes descubrían su verdadera naturaleza.
Delour y Pyrite aceptaron a Augustus como nunca antes lo había hecho. Cuando los tres crearon el gremio de los Moonstalkers, Augustus disfrutó de su nueva vida de crimen. Pero con el tiempo, su pasión se ha desvanecido. Las riquezas que reunieron ya no significan nada para él. La violencia le irrita y ya no empatiza con las fantasías de venganza de Delour. En cambio, Augustus anhela en secreto acabar con su maldición e integrarse en la sociedad.
Sólo un hechizo de Deseo puede acabar con la maldición de Augustus. Ha ordenado a Wanewort, una saga de la noche, que encuentre a alguien con acceso a ese hechizo y planea ofrecer todo lo que esté en su poder a cambio de deshacer su maldición. Y si el regateo no funciona, siempre queda el chantaje.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 150 (20d8+60)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 40 pies en forma de lobo o híbrido
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +8, Des +7
Habilidades: Percepción +10, Juego de Manos +7, Sigilo +7
Sentidos: Percepción pasiva 20
Idiomas: Comun, Jerga de ladrones (No puede hablar en forma de lobo)
Rasgos
Equipo especial. Augustus empuña una espada larga +2.
Regeneración.. Augustus recupera 10 puntos de golpe al inicio de su turno. Si recibe daño de un arma de plata, este rasgo no funciona al inicio de su siguiente turno. Augustus muere sólo si comienza su turno con 0 puntos de vida y no se regenera.
Acciones
Multiataque. Augustus realiza cualquier combinación de dos ataques de Mordisco, Garra o Espada Larga Mágica.
Mordisco (sólo en forma de lobo o híbrido). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 26 (5d8 + 4) puntos de daño perforante. Si el objetivo es un Humanoide, debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución DC 15 o ser maldecido con licantropía. Mientras esté maldito de este modo, el objetivo conserva su alineamiento, idiomas y equipo, pero por lo demás utiliza el bloque de estadísticas de hombre lobo, excluyendo las acciones que requieran equipo que el objetivo no posea. Durante cualquier noche en la que haya luna llena en el cielo, el objetivo se convierte en un PNJ bajo el control del DM y permanece así hasta que termina la noche. Un hechizo de Levantar Maldición o magia similar acaba con esta maldición.
Garra (sólo forma lobo o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 21 (5d6 + 4) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza DC 16 o sufrir la condición de tumbado.
Espada larga mágica (sólo forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 28 (4d10 + 6) puntos de daño cortante.
Cambia Formas (Accion Adicional). Augustus se transforma en un híbrido lobo-humanoide, en un lobo o en su forma humanoide. Sus estadísticas, salvo la velocidad, son las mismas en ambas formas. El equipo que lleve no se transforma. Si muere, vuelve a su forma humanoide.
Accion Astuta (Accion Adicional). Augustus lleva a cabo las acciones de Corres, Destrabarse o Esconderse.