Puño de perdición

Humanoide Mediano, Legal malvado
El rango más bajo de los sectarios de Perdición lo componen los Puños, soldados de a pie que obedecen las órdenes sin rechistar.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (cota de malla, escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30'
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 11 (+0) | 13 (+1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común
Rasgos
Disciplina táctica. El puño de Perdición tiene ventaja en todas las pruebas de característica y tiradas de salvación realizadas durante un combate.
Acciones
Maza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño contundente.
Arco largo. Ataque con arma a distancia: +2 a impactar, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d8) de daño perforante.