Ssurran Prisionero

Monstruosidad (Lagarto) Mediano, Cualquiera
Los envenenadores ssurranos cubren sus armas con toxina y lanzan bombas que liberan gas venenoso.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural. Escudo.)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies de nado
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +3, Supervivencia +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: dracónido
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante.
Jabalina. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +3 para impactar, alcance 5 pies o alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante más 4 (1d8) de daño por veneno.
Bomba venenosa. El ssurran lanza una bomba del tamaño de una mandarina a un punto situado a hasta 60 pies de distancia, donde explota, liberando una esfera de gas venenoso de 10 pies de radio que se dispersa rápidamente. Cada criatura en la esfera debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11, recibiendo 10 (3d6) de daño por veneno si falla, o la mitad de daño si tiene éxito. Después de que el ssurran lance una bomba, tira un d6; con una tirada de 4 o menos, el ssurran no tiene más bombas que lanzar.
Multiataque. El ssurran realiza dos ataques con Garras.