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Ssurran

Monstruosidad (Lagarto) Mediano, Cualquiera

Los profanadores ssurran pueden devastar la vida vegetal que los rodea y, al mismo tiempo, extraer energía vital de otras criaturas que quedan atrapadas en la zona.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural. Palacio Mental)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 52 (7d8+21)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas y 30 pies30 pies9 metros6 casillas de nado

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 12 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 15 (+2) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Con +5, Int +4
Habilidades: Arcanos +4, Percepción +4, Sigilo +3, Supervivencia +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: dracónido
Resistencias al daño: Necrótico

Rasgos

  Aguante la respiración. El ssurran puede contener la respiración durante 15 minutos.

  Fortaleza Mental. La CA del ssurran incluye su modificador de Inteligencia.

Acciones

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante más 4 (1d8) de daño necrótico.

  Profanación (Recarga 6).. La vegetación ordinaria a menos de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del ssurran se marchita y muere. Además, cada criatura a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del ssurran debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11, recibiendo 22 (4d10) de daño necrótico si falla, o la mitad de daño si tiene éxito. El ssurran recupera 5 (1d10) puntos de vida por cada criatura que falla la tirada de salvación.

  Lanzamiento de hechizos (psiónica). El ssurran lanza uno de los siguientes hechizos, sin requerir componentes de hechizo y usando Inteligencia como habilidad de lanzamiento de hechizos: A voluntad: mano de mago (la mano es invisible)

1/día: invisibilidad (solo él)

  Multiataque. El ssurran realiza dos ataques con Garra y usa Profanar (si está disponible).

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