Ssurran

Monstruosidad (Lagarto) Mediano, Cualquiera
Los profanadores ssurran pueden devastar la vida vegetal que los rodea y, al mismo tiempo, extraer energía vital de otras criaturas que quedan atrapadas en la zona.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural. Palacio Mental)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 52 (7d8+21)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies de nado
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 16 (+3) | 15 (+2) | 15 (+2) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Con +5, Int +4
Habilidades: Arcanos +4, Percepción +4, Sigilo +3, Supervivencia +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: dracónido
Resistencias al daño: Necrótico
Rasgos
Aguante la respiración. El ssurran puede contener la respiración durante 15 minutos.
Fortaleza Mental. La CA del ssurran incluye su modificador de Inteligencia.
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño cortante más 4 (1d8) de daño necrótico.
Profanación (Recarga 6).. La vegetación ordinaria a menos de 10 pies del ssurran se marchita y muere. Además, cada criatura a 10 pies del ssurran debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 11, recibiendo 22 (4d10) de daño necrótico si falla, o la mitad de daño si tiene éxito. El ssurran recupera 5 (1d10) puntos de vida por cada criatura que falla la tirada de salvación.
Lanzamiento de hechizos (psiónica). El ssurran lanza uno de los siguientes hechizos, sin requerir componentes de hechizo y usando Inteligencia como habilidad de lanzamiento de hechizos: A voluntad: mano de mago (la mano es invisible)
1/día: invisibilidad (solo él)
Multiataque. El ssurran realiza dos ataques con Garra y usa Profanar (si está disponible).