Neogi Pirata

Aberración Pequeño, Legal malvado
Los piratas neogi son neogi adultos que sirven como miembros de la tripulación a bordo de arañas nocturnas (consulte la Guía del aventurero astral) y otras naves controladas por neogi.
La sociedad Neogi no hace distinción entre individuos, aparte de la capacidad que tiene una determinada criatura para controlar a otras, y no comprenden los aspectos emocionales de la existencia que experimentan los humanos y seres similares. Para un neogi, el odio es una sensación tan extraña como el amor, y mostrar lealtad en ausencia de autoridad es una tontería.
Los piratas neogi (y los neogi adultos en general) se marcan a sí mismos y a aquellos que capturan mediante el uso de tintes, magia transformacional y otras marcas destinadas a indicar el rango, los logros y la identidad del líder del individuo. Mediante estos signos, los neogi pueden identificar el lugar de cada uno en la jerarquía, y deben ceder ante aquellos de mayor estatus o arriesgarse a un duro castigo.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Placas)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d6+12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies escalada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 15 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 12 (+1) | 15 (+2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies., Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, Común e Infracomún
Rasgos
Fortaleza mental. El neogi tiene ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantado o asustado, y la magia no puede hacer que el neogi se duerma.
Escalada de araña. El neogi puede escalar superficies difíciles, incluso techos boca abajo, sin necesidad de realizar una prueba de habilidad.
Acciones
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.
Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 4 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante más 14 (4d6) de daño por veneno, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o quedará envenenado durante 1 minuto. Un objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.
Multiataque. El neogi realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de Garra.