Psurlon Líder

Aberración Mediano, Legal malvado
Uno de cada cien psurlons es un mutante con dos cabezas, una en cada extremo de su cuerpo, y un intelecto superior. Otros psurlons buscan liderazgo en los de dos cabezas.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 127 (17d8+51)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) | 20 (+5) | 11 (+0) | 7 (-2) |
Tiradas de salvación: Sab +3, Car +1
Habilidades: Percepción +6
Sentidos: Vista verdadera 120 pies. Ciego más allá de 120 pies. Telepatía 120 pies, Percepción pasiva 16
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal
Resistencias al daño: Psíquico
Inmunidades a estados: Cegado y encantado
Rasgos
Mente aberrante. La magia no puede leer los pensamientos del psurlon ni ponerlo a dormir.
Dos cabezas. El psurlon tiene ventaja en las tiradas de salvación que realiza para evitar o poner fin a su condición de asustado, aturdido o inconsciente. Mientras una de las cabezas del psurlon duerme, la otra cabeza está despierta.
Acciones
Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para golpear, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño cortante.
Pacificar (Recarga 5–6). El psurlon apunta a una criatura que puede ver a 120 pies de él. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 16 o quedará inconsciente durante 10 minutos. La condición termina si el objetivo sufre algún daño o si otra criatura usa su acción para despertar al objetivo.
Enamoramiento psíquico. El psurlon apunta a una criatura que puede ver a 120 pies de él. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 16, recibiendo 21 (3d10 + 5) de daño psíquico si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.
Multiataque. El psurlon realiza dos ataques de Mordisco y dos ataques de Garra. También puede usar Pacify (si está disponible) o Psychic Crush.
Lanzamiento de hechizos (psiónica). El psurlon lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes de conjuro y utiliza Inteligencia como aptitud de lanzamiento de conjuros (salvación de conjuro CD 16): 2/día cada uno: disfrazarse, armadura de mago (solo uno mismo)
1/día cada uno: puerta dimensionada, sugerencia